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Alpha 12
#9
Naja, den Autominer mit einer kostenlosen Stufe gibts ja auch wieder... das sollte doch für die meisten reichen. Das einzige was mir aufgefallen ist... ich bin gejoint... hab aber nicht wie üblich den Starter auswählen könnten sonder das Spiel startete sofort. Scheinbar kommen auch alle andere genau an der gleichen Stelle runter weil schon 100 Kapseln rumliegen. Smile)) Ist jetzt nicht das Problem... viele Steine + Bäume + AM ... da kommt man schnell weg.

Gibts schon ein Update der Regeln? Jetzt ist ja die Performance viel besser und Platz sollen wir auch genügend haben. Ich würde z.B. gerne beim Reisen hin und wieder eine Raumstation als Servicepoint stehen lassen und ggf. Planetenbasen in verschiedenen Ecken... was natürlich bedeuten würde das ich mehr als eine hätte.. und das den Regeln widerspricht. Evtl. kann man das einfach durch die Begrenzung der Strukturen pro Spielfeld regeln. Wenn eins voll ist muss man einfach weiterziehen ins nächste Sonnensystem. Ein Limit pro User/Gruppe pro Spielfeld würde ich evl. trotzdem in die Regeln schreiben, sonst kommen so Schlauberger auf die Idee ganze Sonnensystem mit hunderten Minibasen zu blockieren bzw. reservieren. Der Deutsche mit Handtuch lässt grüßen. Wobei.. es gibt so viele.. da wäre das auch schon wurscht. Evtl. machts sogar Sinn das Clans sich Sonnensysteme reservieren können?  

Auf alle Fälle cool das ihr wieder einen Server aufgelegt habt. Und A12 ist auch eine geile Nummer.

Vorschlag. Evtl. könnte man einen Planeten (5er bzw. größten) raus suchen den man zu einer Art Coruscant (Stadtplaneten, Treffpunkt) macht. Hier gäbs dann Sonderregeln sofern das einstellbar ist. Z.B. sind viele (>500) aber nur kleinere Strukturen erlaubt und hier nur 1 pro Person. Sprich nur "Häuser" bzw. "Anwesen" aber keine Basen. Dann noch nen Teleporter im Haus... dann müsste man auch nicht immer die Schlachtkreuzer unten parken. Hach... soviele Möglichkeiten. Big Grin

Btw.. wenn ihr hilfe braucht könnte ich mich anbieten. Einen (online) Empyrionserver hab ich noch nicht betreut (nur local halt) aber diverse andere Gameserver (CS, Quake, BF, etc.) für unsere Lans.
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Alpha 12 - von byte - 22.04.2020, 17:47
RE: Alpha 12 - von Graf Schokola - 23.04.2020, 17:25
RE: Alpha 12 - von Mefistus - 24.04.2020, 20:56
RE: Alpha 12 - von byte - 04.05.2020, 23:09
RE: Alpha 12 - von Mefistus - 06.05.2020, 04:11
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RE: Alpha 12 - von byte - 18.06.2020, 17:54
RE: Alpha 12 - von Skjadir3006/Basti - 18.06.2020, 19:45
RE: Alpha 12 - von byte - 17.06.2020, 19:36
RE: Alpha 12 - von Skjadir3006/Basti - 18.06.2020, 17:15
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RE: Alpha 12 - von byte - 19.06.2020, 23:36

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