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Alpha 7.2 !!! |
Geschrieben von: Lucky - 08.11.2017, 21:27 - Forum: Server Sachen
- Antworten (3)
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Alpha 7.2: Fehlerbehebungen und Verfeinerungen
1958/5000
Hallo galaktische Überlebenskünstler!
Mit Alpha 7.2 haben wir eine neue Game-Engine-Version (Unity 2017) aktualisiert und im neuen Tutorial große Anpassungen vorgenommen. Letztere sollte viele Probleme mit dem Spielfortschritt lösen.
Bezüglich des Tutorials: Es endet derzeit "im Weltraum". Dies ist beabsichtigt, aber seien Sie versichert, dass wir das Tutorial in der nächsten größeren Aktualisierung fortsetzen und erweitern werden. Bis dahin, bitte, auch wenn Sie ein erfahrener Spieler sind, lesen Sie das Tutorial und schreiben Sie uns Ihr Feedback! Schauen Sie genauer hin, wenn wir Informationen hinzufügen oder anpassen müssen, wie Tipps, Schlüsselkombinationen und andere Dinge. Darüber hinaus helfen wir allen Mitwirkenden bei der bisherigen Grammatik- und Rechtschreibprüfung. Wenn die Alpha 7.2-Version des Tutorials Ihre Prüfung bestanden hat, sperren wir den Text und beginnen in den nächsten Wochen, alle anderen Sprachen zu integrieren.
Tutorial-Feedback: https://empyriononline.com/threads/alpha...ial.26188/
Natürlich haben wir, wie bei jedem Update, auch einige Verfeinerungen, Änderungen und Ergänzungen zu Gameplay, Features und Handling und sogar neue Blueprint-Prefabs, ein EAH-Update und vieles mehr hinzugefügt.
Die vollständige Liste der Änderungen finden Sie unten!
Bitte melden Sie Fehler hier: https://empyriononline.com/threads/bug-r...2-x.26187/
Vielen Dank für deine tolle Unterstützung!
Empyrion Entwicklerteam
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Changelog: Alpha 7.2.0 (Build 1337)
Aktualisierte Game Engine zu Unity 2017:
- Da es sich um ein großes Update der Spiele-Engine handelt, lass es uns wissen, wenn du irgendwelche Probleme findest.
Aktualisiertes Lernprogramm:
- Angepasste Anzeigezeiten von Nachrichten
- Zusätzliche Aufgaben zur besseren Erklärung hinzugefügt
- Angepasste Infos und Nachrichten
- Korrigierte Schreib-, Grammatik- und Rechtschreibfehler (Danke an alle Mitwirkenden!)
- Alien-NSCs (außer einem) zu menschlichen "Scientist-NSCs" auf der Apollon-Station und dem Mining-Hub geändert, um besser in die Handlung zu passen.
- Deaktivierte "Hinweise" im Lernmodus
- Aktualisierte Karte für die Planetenansicht aus dem Weltraum: Jetzt ähnelt sie der Erde - dank Needleship
Spielverlauf:
- Möglichkeit, Geräte / Waffen direkt in die Werkzeugleiste aufzunehmen (zB alle Waffen, Motorrad, Überlebenskonstrukteur, o2 Notgenerator usw.)
- Erhöhte Reichweite von MT Turret HV von 24m bis 28m
- Multiturret (Dekonstruieren, Zerlegen) entfernt nicht länger Blöcke des Schiffes, an dem sie befestigt sind, um Selbstzerstörung zu vermeiden
- Antigrief Zone auf Terrain wird jetzt auch beim Abfeuern von Raketen von einem Schiff betrachtet
Visuals / Töne:
- Bessere Synchronisation von gehenden Animationen
- Aktualisiertes Modell für eine Pflanze, die strukturiertes Pflanzenprotein liefert
- Es wurden bessere Screens für Deko-NPCs hinzugefügt
- Verbesserte LOD-Qualität bei Faserpflanzen und Maispflanzen
- Aktualisiertes Modell für die Kavae-Anlage
Neue Stock-Prefabs hinzugefügt:
- Neue Lagerbestände wurden hinzugefügt: CV Tier 5a. Danke an Pyston
http://steamcommunity.com/games/383120/a...4908466445
[/url]
- Neue Bestandsvorstufe SV Tier 4a: Besonderer Dank an Kieve - spezielle EGS-Version von
http://steamcommunity.com/games/383120/announcements/detail/1450584314908466445
- Neue Lagerbestände hinzugefügt SV Tier 6: Danke an Pyston
http://steamcommunity.com/games/383120/announcements/detail/1450584314908466445
[url=http://steamcommunity.com/games/383120/announcements/detail/1450584314908466445]
PDA-Aktualisierung:
- PDA-Check "WindowClosed" hinzugefügt - funktioniert als WindowOpened
- PDA-Check 'DeviceUsed <Blockname>' hinzugefügt, um zu überprüfen, ob ein Spieler einen 'Funktionsblock' verwendet hat
- PDA-Check "InventoryClosed" hinzugefügt - funktioniert vergleichbar mit InventoryOpened
Aktualisierter Tallador (MP Standard-Startplaneten):
- Tweaked Deko und Nebel auf Tallador Planet, um die Strahlung auf diesem Planeten besser zu reflektieren
- Alle Asteroiden und POIs im Tallador-Weltraumspielfeld regenerieren jetzt
Änderungen:
- Neue menschliche NPCs für POIs hinzugefügt (in neuem Tutorial verwendet)
- Angepasste Pentaxid- und Rock-Distribution auf NewMoon-Spielfeld
- Playfield Server Optimierungen
- Aktualisierte Deko-NPCs (besserer Collider, zusätzliche Deko-Geräte usw.)
- Änderungen der Mod-Schnittstelle: Zusätzliche angedockte Schiffe, mehr Entity-Typen, Spieler-Set-Herkunft / Fraktion
- Aktualisierte Lokalisierung.csv
Aktualisierung des Empyrion Admin Helpers (EAH):
- Hinzugefügt: Alpha 7.2 bereit
- Hinzugefügt: Neue Artikel
- Hinzugefügt: Separates CSW-Protokoll
- Hinzugefügt: API-Änderungen für A 7.2
- Hinzugefügt: Konfig: Eindringling nur für PVP
- Behoben: Wenige Log-Nachrichten-Bugfixes
Fehlerbehebung:
- Behoben: Problem, dass Planet Vessel und Planet Vessel Base nicht mehr laichen
- Behoben: Möglichkeit durch Frachter, Carrier und PVs mit CV und SV zu fliegen (implementiert bessere Methode um dieses Problem zu beheben)
- Behoben: Markierte POIs regenerieren werden nicht korrekt in MP regeneriert
- Behoben: Ablegen eines BPs, anschließendes Auswählen und Platzieren in der Symbolleiste verursacht eine Fehlerschleife
- Korrigiert: Maximale Texturauflösung, die nicht auf den unten angegebenen Maschinen gespeichert wird
- Behoben: Mining-Ressourcengewinnungsnachrichten für andere Spieler sichtbar.
- Behoben: PDA Message "Blinking" und zu frühes Timeout
- Behoben: Tooltips sind immer noch hinter PDA-Nachrichten geschichtet / ineinander gemischt
- Behoben: Es gibt kein FAST Gfx Preset mehr
- Behoben: Platzierungsproblem mit Gras: GrassLowGreen01 und GrassLowBrown01
- Behoben: PDA-Nachrichten sollten sich nicht häufen, sollten aber verworfen werden
- Behoben: Desync bei geschlossenen Türen.
- Behoben: Umbenennung von BP Parts funktionierte nicht mehr
- Behoben: Problem mit der Sortierung von Drohnenrauch und Bodennebel
- Behoben: Problem, dass kein Pentaxid auf Tallador MP Standard-Startplaneten gefunden werden konnte (jetzt haben wir Pentaxid-Asteroiden hinzugefügt, um im Weltraum Spielfeld zu spielen)
- Behoben: Pole Barrieren im Fast GFX Preset haben visuelle Probleme
- Behoben: KI ignoriert Zeichen, wenn sie im Raum POIs über den Jetpack auf den Kopf gestellt werden
- Behoben: Tiefe der Fixierung wird zu oft ausgelöst, wenn ein Spieler einen Turm kontrolliert
- Behoben: Ausnahme bei leerem Blueprint-Ordner
- Behoben: Auswahl 'Fill' erlaubt nicht 'Rückgängig' sofort, da Button nicht aktiviert wird
- Behoben: PDA: PDA-Log kann nicht mit dem Mausrad gescrollt werden
- Korrigiert: Fehler beim Konsolenbefehl "Deco" "r", "on", "off"
- Behoben: Neue PDA-Checks funktionieren nicht: DeviceUsed, InventoryClosed und WindowClosed
- Behoben: Problem, dass In-Game-Hinweise nach jedem Spielneustart wieder aktiviert wurden
- Behoben: Replace-Modus wurde versehentlich im Survival-Modus nach dem ersten Laden vom Desktop auf dem Tool angezeigt, bis zu einem anderen Tool gewechselt wurde
- Behoben: Remoteex Funktion (via Mod) funktioniert nicht richtig
- Behoben: MOD Request_Blueprint_Resources: Artikel werden in Barren umgewandelt
- Behoben: Falscher Typ für feindliche Drohnen für Mod Interface (war immer 14)
- Behoben: Einige fehlende Lokalisierungsstrings
- Behoben: Support Email B1325 # 00000
- Behoben: Viele interne Ausnahmen wurden in der Support-E-Mail gemeldet
BEKANNTE PROBLEME:
- Das Mirror-Tool funktioniert nur, wenn Sie das erste Spiel eingeben. Es funktioniert nicht, wenn Sie ein zweites Spiel fortsetzen (Sie müssen auf den Desktop wechseln, damit es funktioniert).
MFG Lucky
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Droht dem Empyrion Server die Abschaltung |
Geschrieben von: Mefistus - 06.11.2017, 04:16 - Forum: Alles Wichtige
- Antworten (3)
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JA
Warum?
Weil der Server noch immer zu viel Arbeitsspeicher benutzt!
Was kann man dagegen tun?
Wir brauchen jemanden der Monatlich 15€ sponsort für den Server. Mit diesen Geld werden weitere 32GB Arbeitsspeicher in unserer Möhre eingebaut.
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Alpha EXPERIMENTAL 7.2.0 |
Geschrieben von: Lucky - 05.11.2017, 21:26 - Forum: Server Sachen
- Keine Antworten
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Alpha EXPERIMENTAL 7.2.0: Einheit 2017
Empyrion - Galaktisches Überleben - EmpyrionGame
Hallo Galaktische Überlebenskünstler,
Wir haben gerade Alpha EXPERIMENTAL 7.2.0 veröffentlicht - ein relativ bescheidenes Update für unsere Standards. Wir haben die Game-Engine auf Unity 2017 (großes Update der Game-Engine) aktualisiert und wollten Sie daher um Feedback bezüglich der Leistung und möglicher Probleme im Zusammenhang mit dem Game-Engine-Update bitten.
Bitte melden Sie Fehler hier: https://empyriononline.com/threads/bug-r...7-2.25762/
Vielen Dank im Voraus für Ihr Feedback.
Prost,
Empyrion Dev Team
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Changelog: Alpha Experimental 7.2.0 (Build 1330)
Änderungen:
- Verbesserte Spiel-Engine zu Unity 2017: lass es uns wissen, wenn du Probleme findest
- Multiturret (Dekonstruktion, Demontage) entfernt nicht länger Blöcke des Schiffes, an dem sie befestigt sind
- Bessere Synchronisation von gehenden Animationen
- Aktualisiertes Modell für eine Pflanze, die strukturiertes Pflanzenprotein liefert
- Änderungen der Mod-Schnittstelle: Zusätzliche angedockte Schiffe, mehr Entity-Typen, Spieler-Set-Herkunft / Fraktion
PDA-Aktualisierung:
- PDA-Check "WindowClosed" hinzugefügt - funktioniert als WindowOpened
- PDA-Check 'DeviceUsed <Blockname>' hinzugefügt, um zu überprüfen, ob ein Spieler einen 'Funktionsblock' verwendet hat
- PDA-Check "InventoryClosed" hinzugefügt - funktioniert vergleichbar mit InventoryOpened
Neue Stock-Prefabs hinzugefügt:
- Hinzugefügt neue Lager-Prefab SV Tier 4a: Besonderer Dank an Kieve - spezielle EGS-Version von https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...1173844896
- Neue Bestandsvorstufe SV Tier 6 hinzugefügt: Danke an Pyston https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...1184297201
Fehlerbehebung:
- Behoben: Möglichkeit durch Frachter, Carrier und PVs mit CV und SV zu fliegen (implementiert bessere Methode um dieses Problem zu beheben)
- Behoben: Markierte POIs regenerieren werden nicht korrekt in MP regeneriert
- Behoben: Auswahl 'Fill' erlaubt nicht 'Rückgängig' sofort, da Button nicht aktiviert wird
- Behoben: PDA: PDA-Log kann nicht mit dem Mausrad gescrollt werden
- Behoben: Replace-Modus im Survival-Modus im Texture-Tool (bitte beachten Sie, dass das Ersetzen von Texturen und Farben einen sehr hohen Performance-Effekt hat und in komplexen Szenen zu Abstürzen führen kann. Daher haben wir ihn auf den Kreativ-Modus beschränkt)
- Behoben: Tooltips sind immer noch hinter PDA-Nachrichten geschichtet / ineinander gemischt
- Behoben: Es gibt kein FAST Gfx Preset mehr
- Behoben: Desync bei geschlossenen Türen.
- Behoben: PDA-Nachrichten sollten sich nicht häufen, sollten aber verworfen werden
- Behoben: Mining-Ressourcengewinnungsnachrichten für andere Spieler sichtbar.
- Behoben: MOD Request_Blueprint_Resources: Artikel werden in Barren umgewandelt
- Korrigiert: Fehler beim Konsolenbefehl "Deco" "r", "on", "off"
- Behoben: Viele interne Ausnahmen wurden in der Support-E-Mail gemeldet
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